Animador 3D

Animador 3D

Framestore | Melbourne, Victoria, AU

Posted 12 days ago

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Description

El estudio multi-Óscar, Film & Episodic, de Framestore, líder en efectos visuales para cine, colabora con directores y productores para diseñar, planificar y crear imágenes hermosas, buscando soluciones creativas para apoyar su visión y establecer nuevos estándares en los efectos visuales del cine.


Acerca del rol


Como Animador en el estudio de Framestore en Melbourne, trabajará estrechamente con los Líderes de Animación y Supervisores para producir animación clave de alta calidad que cree momentos atractivos y con historia, de acuerdo al estilo y ritmo de la producción.


Se busca a alguien capaz de animar tanto personajes principales como secundarios y elementos, cumplir con horarios y plazos, y trabajar de forma eficiente en equipo o de manera independiente para completar las tomas asignadas. Será importante una comunicación excelente y habilidades interpersonales, atención al detalle y la capacidad de trabajar bajo presión.


El candidato ideal tendrá experiencia previa en un rol similar, un conocimiento sólido de Maya, comprensión del movimiento físico, peso, equilibrio, textura y forma, y comprensión de rigs y pipelines de animación, y transferencia de datos entre herramientas. Debe estar abierto a dirección y poder adaptarse a cambios; ser confiable, con buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir los plazos. También debe ser organizado, comunicar bien y tener buenas habilidades interpersonales, así como adaptabilidad y ganas de aprender nuevas técnicas.


En Framestore se valora la colaboración creativa y se busca a alguien comprometido con ella.


Qué harás



  • Animar tanto personajes principales como secundarios y elementos.

  • Mantener comunicación continua con Producción y Líder de Animación sobre cronogramas y plazos.

  • Trabajar de forma eficiente como parte de un equipo o de manera independiente para completar las tomas asignadas.

  • Entregar las tomas para revisión y dar seguimiento a notas y comentarios si es necesario.


Requisitos



  • Buen conocimiento de Maya.

  • Comprensión del movimiento físico, peso, equilibrio, textura y forma.

  • Comprensión de rigs y configuraciones de rigging, pipelines de animación y transferencia de datos entre herramientas.

  • Apertura a dirección y capacidad para adaptarse a cambios.

  • Confiabilidad, buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir con los plazos.

  • Excelente organización, comunicación e habilidades interpersonales.

  • Adaptabilidad y disposición para aprender nuevos procesos y habilidades técnicas.


Qué más podría interesar



  • Conocimientos de Modelado, Rigging y Mel/Python scripting.

  • Antecedentes en animación tradicional y/o artístico.

  • Conocimientos de anatomía humana y animal, así como habilidades de life-drawing.


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